QUESTS

Heal Spell Quests
O que são as Heal Spell Quests?
As Heal Spell Quests liberam as magias de cura mais importantes da progressão do servidor. Elas são essenciais para aumentar o sustain do personagem e melhorar muito sua sobrevivência em hunts, bosses e quests mais difíceis.

Por que elas são importantes?
Cada nova heal representa uma evolução direta na sua capacidade de recuperação. Conforme você avança de Elemental para Divine e depois para Celestial, sua cura fica cada vez mais forte, tornando o personagem muito mais estável em qualquer conteúdo do jogo.

Como a cura é calculada?
A força dessas magias não depende apenas do nome da spell. A cura aumenta de acordo com a progressão do seu personagem, levando em conta principalmente vida máxima, level, resets, reborn, heal boost e o progresso da sua vocação. Em resumo: quanto mais forte estiver o seu personagem, mais essas magias irão curar.

Resumo:
  • As heals especiais são uma progressão obrigatória para vocações que dependem de sustain.
  • Cada tier oferece uma cura superior ao anterior.
  • Para liberar essas magias, o jogador precisa concluir tasks específicas.
  • Quanto mais avançada a heal, maior a eficiência nas hunts, bosses e eventos.
Ordem da progressão: Elemental Heal -> Divine Heal -> Celestial Heal.
Heal Spell Progression
Resets Magia Bônus Task
200 Elemental Heal +20% de cura em comparação com a magia anterior. Sim
600 Divine Heal +17% de cura em comparação com a Elemental Heal. Sim
900 Celestial Heal +14% de cura em comparação com a Divine Heal. Sim


Heal Boost Quests
O que é Heal Boost?
As Heal Boost Quests são responsáveis por aumentar diretamente a eficiência da cura do seu personagem.

Como funciona?
Cada nível de Heal Boost concede +15% de cura, acumulando progressivamente até o máximo de +150% no nível 10.

Resumo:
  • Cada nível concede +15% de cura.
  • O bônus é acumulativo.
  • No nível 10, o personagem alcança +150% de cura.
  • É uma progressão essencial para vocações que dependem de sustain e suporte.
Exemplo prático: um jogador com 5 níveis de Heal Boost terá +75% de cura, enquanto um jogador com 10 níveis alcançará +150% de cura.
Exemplo de um jogador que concluiu os 10 níveis de Heal Boost
Nível Fórmula Bônus de Cura Total
1 1 x 15% 15%
2 2 x 15% 30%
3 3 x 15% 45%
4 4 x 15% 60%
5 5 x 15% 75%
6 6 x 15% 90%
7 7 x 15% 105%
8 8 x 15% 120%
9 9 x 15% 135%
10 10 x 15% 150%


Attack Boost Quests
O que é Attack Boost?
As Attack Boost Quests aumentam diretamente o dano do seu personagem, sendo uma das progressões mais importantes para fortalecer o desempenho ofensivo.

Como funciona?
Cada nível de Attack Boost concede +22% de dano, acumulando progressivamente até o máximo de +220% no nível 10.

Resumo:
  • Cada nível concede +22% de dano.
  • O bônus é acumulativo.
  • No nível 10, o personagem alcança +220% de dano.
  • É uma progressão essencial para hunts, bosses e qualquer conteúdo do servidor.
Exemplo prático: um jogador com 5 níveis de Attack Boost terá +110% de dano, enquanto um jogador com 10 níveis alcançará +220% de dano.
Exemplo de um jogador que concluiu os 10 níveis de Attack Boost
Nível Fórmula Bônus de Dano Total
1 1 x 22% 22%
2 2 x 22% 44%
3 3 x 22% 66%
4 4 x 22% 88%
5 5 x 22% 110%
6 6 x 22% 132%
7 7 x 22% 154%
8 8 x 22% 176%
9 9 x 22% 198%
10 10 x 22% 220%


HM Quests
O que são HM Quests?
As HM Quests são essenciais para o fortalecimento do seu personagem. A cada quest concluída, você recebe +60KK de HP/MP, com a distribuição variando de acordo com a vocação.

Como funciona o ganho?
  • Kina: recebe o bônus focado em HP.
  • Mage: recebe o bônus focado em MP.
  • Paladin: recebe o bônus dividido igualmente entre HP e MP.
Atenção:
É importante realizar as HM Quests sempre que possível. Caso você faça depois, os bônus só começarão a contar corretamente após o próximo reset.

Resumo:
  • Cada HM Quest concede +60KK em atributos.
  • O ganho muda conforme a vocação.
  • Fazer a quest no momento certo mantém sua progressão em dia.
Exemplo prático: um jogador com 5 HM Quests acumuladas já terá um aumento muito relevante em HP ou MP, dependendo da sua vocação.
Exemplo de ganhos das 5 primeiras HM Quests
HM Quest Kina HP Kina MP Mage HP Mage MP Pala HP Pala MP
1 +60KK Não Não +60KK +30KK +30KK
2 +120KK Não Não +120KK +60KK +60KK
3 +180KK Não Não +180KK +90KK +90KK
4 +240KK Não Não +240KK +120KK +120KK
5 +300KK Não Não +300KK +150KK +150KK


Reborn Quests
O que é Reborn?
A Reborn é o principal sistema de evolução do servidor. Cada vez que você realiza uma Reborn, seu personagem recebe um grande aumento de poder, tanto em vida (HP), mana (MP) quanto em dano.

Como funciona o ganho de HP/MP?
Todo personagem começa com uma base de 25KK de HP e MP. A cada Reborn concluída, você recebe +75KK de HP e +75KK de MP adicionais, acumulando indefinidamente.

Como funciona o bônus de dano?
Cada Reborn concede +25% de dano ao seu personagem, de forma acumulativa. Ou seja, quanto mais Reborns, mais forte você fica em qualquer situação do jogo.

Resumo:
  • Mais Reborns = mais HP, MP e dano.
  • O crescimento é progressivo e não tem limite máximo.
  • É o sistema mais importante para quem busca ser forte no servidor.
Exemplo prático: um jogador com 12 Reborns terá 925KK de HP, 925KK de MP e +300% de dano em relação ao personagem inicial.
Exemplo de um jogador que concluiu as 5 primeiras Reborns
Reborn HP Inicial HP Total MP Inicial MP Total Bônus de Dano (%)
1 25KK 25KK + (1 x 75KK) = 100KK 25KK 25KK + (1 x 75KK) = 100KK 1 x 25% = 25%
2 25KK 25KK + (2 x 75KK) = 175KK 25KK 25KK + (2 x 75KK) = 175KK 2 x 25% = 50%
3 25KK 25KK + (3 x 75KK) = 250KK 25KK 25KK + (3 x 75KK) = 250KK 3 x 25% = 75%
4 25KK 25KK + (4 x 75KK) = 325KK 25KK 25KK + (4 x 75KK) = 325KK 4 x 25% = 100%
5 25KK 25KK + (5 x 75KK) = 400KK 25KK 25KK + (5 x 75KK) = 400KK 5 x 25% = 125%
TOP RESET
1 - Black Storm
Immortal Paladin - R: 784
2 - Holandes Nao Pfvr
Immortal Knight - R: 783
3 - Lana Rhoades
Immortal Druid - R: 767
4 - Nao Sei
Immortal Druid - R: 758
5 - Washiora
Immortal Paladin - R: 756
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